台灣電影院首次尝试弹幕 AR病毒行销
【流媒體網】擇要:《冰血奇缘》也将成為台灣首部在剧場“弹幕”放映的片子,观众邊看片子、邊用手機颁發评论。新浪文娱對话远景文娱开辦人黄茂昌,他暗示,想透過AR技能到达“病毒行销”,用KUSO吸引观众,進一步讓他们對片子自己存有想像,在片子首映時利用弹幕播放,玩立异體验。《灭亡之雪2》台灣海报台灣片商远景文娱近期刊行挪威、好莱坞合制的僵尸片子《冰血奇缘》(又译《灭亡之雪2》),這部连系可怕、搞笑的自力制片,在台的行销伎俩倾覆以往,挥外传统電视、平面告白鼓吹模式,操纵3D扩增实境技能(Augmented Reality,简称AR),利用者只要有伶俐型手機、百元纸钞,就可以把钞票變银幕,體验360度的预报片,這是台灣将AR利用在片子行销的首例。此外,《冰血奇缘》也将成為台灣首部在剧場“弹幕”放映的片子,观众邊看片子、邊用手機颁發评论。新浪文娱對话远景文娱开辦人黄茂昌,他暗示,想透過AR技能到达“病毒行销”,用K健康瘦身方法推薦,USO吸引观众,進一步讓他们對片子自己存有想像,在片子首映時利用弹幕播放,玩立异體验。
用AR技能搞KUSO 發生線上看a片,病毒行销
扩增实境计较开麦拉影象位置、角度,加之相對于應的圖象的技能,是连系虚拟化技能来察看世界的方法,观众可操纵App、手機和百元纸钞,便可在钞票上看到《冰血奇缘》预报片,黄茂昌说,AR实在已廣泛利用,比方展览馆、博物馆、主题乐土皆有如许技能,但一般来讲,AR是“加值”观點,比方在展览馆內,必需先買本导览,進而附加AR影象。黄茂昌此次把AR用在片子鼓吹上,基于本錢考量,他坦言,不成能大量印制片子卡片,是以他操纵“顺手可得”的观點,選擇人人都有的百元钞票来玩,公众无需先采辦任何商品,就可以旁观片子预报片,他说:“纸钞動,影片随着動,很像變魔術的感受,是种兴趣。”
操纵百元钞讓AR普及才成心义,加之《冰血奇缘》预报片的搞笑KUSO,能到达“病毒行销”结果,黄茂昌暗示,在網路po出美男照片,會有不少人按赞、转贴,但他認為“转贴後殊不知內容,不见得能化成消费”,是以他特意花预算打造合适網路世代的视频,连系AR、KUSO,也能水果酵素,讓观众對片子有根基领會。
黄茂昌認為,大型AR本来是Event Marketing(事務行销),比方展場、百货公司前鼓吹,但他想把AR酿成顺手可得的小意见意义,将来他也想继续测验考试,像是情色片、可怕片等视觉感强烈的片子,便可操纵AR體验。
台灣弹幕初體验 邊看片子邊谈天
在大陸曾在《小期間3》、《秦時明月》舉行過“弹幕”放映,黄茂昌效法大陸,引進台灣,也将首度登場,因為弹幕特點為邊看片子、邊用手機评论,所有的字都将呈現在大银幕上,滋扰性至关强,黄茂昌笑说:“我一起头也感觉,大陸真的疯了,如许怎样看片子?”他引進弹幕,目标是“party、體验”,他認為“剧情简略”或具备“粉丝根本”的片子,因內容比力轻易被吸取,都较合适利用弹幕播放,是以《冰血奇缘》剧情纯真,選擇首映會上用弹幕。但黄茂昌坦言:“不克不及每場都如许做。”“弹幕”打搅观影,观众接管度不高,加之票價贵,他認為要以“3D或IMAX”的观點運作,為特别場次,一般2D片子仍是主流播放。
不论是AR、弹幕,都不是原创,但在台灣都是极新行销伎俩,黄茂昌流露,本来仍是要走传统鼓吹模式,把预算放在平面、電视告白,但思虑事後,發明片子画面血腥,電视告白、捷運告白必定會被马赛克,没法到达结果,爽性把预算放在網路鼓吹及勾當,網路、勾當與传统告白的预算比例為3比1,用新的行销伎俩刺激暴光及话题。
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