Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 563|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

台灣主题乐园营销规划-营销部門要做的事(上)

[複製鏈接]

2059

主題

2059

帖子

6215

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
6215
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2022-5-2 19:03:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2018《中國遊乐》十大最受欢迎作者

資深遊乐運营规划

於台灣休闲遊乐經历近10年,於中國上海實行休闲遊乐营销活動1年多,目前任於台灣营销公司担任副总,持续實行营销專案活動,并长期觀察研讨全球休闲财富市場,除规划营销活動,經常出國至日本考核當地休闲旅遊活動,現任台灣泉沐和兼任上海亦又营销策划公司,负责相验营销活動规划。

你可曾想過,一個主题乐园的項目诞生,需要哪些開园筹辦吗?而您又需經历哪些阶段,才能讓項目落地實行,此外,您又有想過,通常乐园開幕有三年的蜜月期,過了今後,入园人次會開始渐渐递减,這時辰营销部門的任務就很重要,到底怎麼用經历和事件的整合,再规划出出色的企划案,再讓乐园提高入园人次,進而讓乐园永久經营呢(长尾效應)?

今日,一起跟着大家来看看,從開幕到乐园营運,他们在做些什麼事?而营销部門聚左旋乳酸,要做的事又是什麼?

由上圖讓您30秒快速了解什麼叫作主题乐园。

如果,您感受乐园营收来源全来自于門票收入,那就错罗!全球迪士尼排名第二的东京迪士尼,2018年的营收占比,分袂為門票43%,二次消费57%,這些還不含《其它》收入,所以,迪士尼門票只够覆盖营運成本而己,真正赚錢的地方反而是酒店、衍生品、商品、餐饮…等等。

關键:如果一家乐园項目門票收入過高,對項目經营是相當危险,因票門收淡斑法子,入仅能支出营運支出。

而主题乐园首要收入来源有:

(1) 門票(Admission)

(2) 餐饮(Food&Beverages)

(3)酒店(Hotel)

(4)衍生品(Food&Beverages)

(5)周邊商品(Souvenir)

(6)付费行動辦法和表演

(7)其它(場租、肖像授权、品牌协作)

Disney sea hotel

Universal restaurant

Harry potter gi堆高機,ft shop

Sanrio Puroland mascot

02

全球乐园分類

简单帮大家整理全球主题乐园分類,英國旅遊杂志把全世界遊乐园分為6大類别,分袂是:

数据源:英國旅遊杂志(Wanderlust)

Europa Park

新加坡SEA aquariun

韩國乐园

日本环球影城哈利波特

03

主题乐园拔擢前我们需要10個维度

简单来说,总體规划公司會将斥地商手上的地盘,依照項目地型、气候、文化…等,举辦項目总體规划,接着運营顾问團队,则举辦主题园區制定相關運营提資及相關规范和制定SOP,并组建運营團队,而土木工程很简单的就是盖房子的團队。

乐园演艺部門属于园區的氛围修建,透過視觉,听觉,触觉讓搭客融入主题乐园氛围傍邊,所以不管是在演出場地、舞台、演員動線、後場空間等相關建置,皆需依照园區氛围及主题举辦制定與规划,因此,必须在园區建置時就需要演艺團队進驻,已达後续演出规划上的安排與成效,呈現搭客每場完美的演出。

此外,有一件事需注意的是,應先规划乐园主题性,再依照主题摆放符合的遊乐設备,可以参考迪士尼或环球影城主题區遊具設定和规划,千万别先買好遊乐設备,再看哪邊有空位,塞入遊乐行動辦法,造成遊具無法完整與主题故事的呈現。

环球影城「海格的奇兽摩托車冒险 (Hagrid's Magical Creatures Motorbike Adventure)」

04

專案落地前筹辦事變

(1)市場调研和定位

助眠噴霧,口结構與消费能力分析

¤ 地理位置/交通發展/周邊商業活動接洽瓜葛性

¤ 政府法规

¤ 整體經济范畴

¤ 風俗文化

¤ 同業分析與竞争力评估

¤ 市場计策與客群定位

¤ 整體规划特色與营销重點

简单来说,項目落地前項目運营部和营销部應针對如下項目,举辦评估分析,這些数据也许可透過媒體策划公司协助實行。

這邊有一點要特别注意,項目是否是能100%實行,政府法规非常重要,千万不能勿視法规,所带来遊乐項目相關斥地的限制。

¤ 行政流程與审核权限與窗體

¤ 公版合约制订

有了组织规划打點,才能针對各項目項目负责单位,举辦KPI考核,集團每位員工,不管是顾问團队、高阶打點者、下至每位員工才能充份了解,事變岗位應极力方向,不會造成权益分辨不清、或跨权實行項目任務,造成不必要纷争。

(3)财務规划

¤ 整體财務规划

¤ 5-10年間資金與营業额预估

¤ 項目開幕前及第一季营運预算

¤ 部門個别運营支出

¤ 人事成本分析计算

¤ 财務打點流程

¤ 财務文件、表格标准化

¤ 预算审查機制

運营乐园每笔資金投入金额非常大,因此,項目開园運营後,有效資金流向打點非常重要,透過系统設定和控管,也能打點《相關人事》利用权益之便,造成集團無法運線上av,营命運。

(圖)因财務操作失衡,乐园倒闭负债约360亿人民幣,新丽寶集團接手在2017年入园人次全台灣第一名。關键:乐园重新定位和創造項目更大收入。

(4)整體规划

¤ 前後場動線建议

¤ 环境工程建议

¤ 导視系统

¤ 环维系统設置設备安排

¤ 安全人員設置設备安排

¤ 安全與垂危應變计划

¤ 店铺動線规划

¤ 付费行動辦法规划

為甚麼要如此重視安全规划?因為,乐园常在同一時辰,涌入大量搭客,因此,如何有效庇護制序,和如何庇護大量搭客安全,是乐园運营第一指标,以311日本迪士尼大地震為例,在天灾發生,如何做有效打點,并帮手搭客度過寒冷的夜晚。

一、 地震發生登時所有事變人員出来指示。

二、 40秒後廣播请搭客冷静,并清楚奉告搭客接下来该做的變乱

三、 园方拿起商店财售昂贵大型布偶發给搭客,讓他们放在头上防灾。

四、 因地震讓迪士尼變成孤島,當天气温10度并下着小雨,事變人員登時拿大型購物袋及垃圾袋讓搭客取和缓跟避雨。

以上這些处事員都是计時人員,其實不是君子員工,關键就是积极做防灾操练,一年操练练习180次,并做出最坏打算,因此,才能應變如此麻利。

(5)各式命名

¤ 空間命名

¤ 遊具命名

¤ 表演命名

¤ 商店命名

¤ 餐厅命名

¤ 二消命名

依照主题乐园定位,帮主题园區、遊乐行動辦法、商店跟餐饮,依照主题故事特色举辦命名,像日本士尼面對入口处右方,『嫡世界』區的怪兽電力公司暗室骑乘『迷藏巡遊車』,或亦是探险乐园结合遊乐行動辦法的餐厅『船长厨房』…等,就是以主题故事包装遊具、餐厅、商店…等。

¤ 文宣/DM规划印制

乐园開幕前,营销策划部或是策划公司,最先,需要做的是帮乐园找话题,用话题讓人關注、想出处讓人合理去消费,此外,再利用采集、線下渠道、OTA、020…等曝光,讓乐园還没開幕,就受到大家關注。

¤ OTA全網管道 (携程、驴妈妈、同程…等)

¤ 外部通路定價 (如O2O 大眾點评、天猫淘寶、百度旅遊…等)

¤ 年卡

2019年美國迪士尼又颁布一则票價動静,除淡旺季有不同订價计策外,推出供不同需求票價,来越多天、越便宜,提高搭客重覆造访意愿,不同票种還有magic morning(提早日入园1小時),如下以每日票價计算美國迪士尼票券分類:

l Single-Day Value:97美金(超值)

l Single-Day Regular:117美金(定期票價)

l Single-Day Peak:135美金(旺季入园)

l Two-Day 刀具收納架,Pass:105美金(2日入园票)

l Three-Day Pass:93.34美金(3日入园票)

l Four-Day Pass:皮膚瘙癢,72.25美金(4日入园票)

l Five-Day Pass:64.00美金(5日入园票)

在岑寂時段或是增加再次遊园次数,供應较多的折扣,吸引因價格不會造访迪士尼的消费者,由于遊乐园固定成本高、變動成本低,所以,把持『折扣』打折,就是根底获利,而這些消费者也有可能購買商品、在园區用餐,又會創造其它收入。

動态订價是适用在不能储存商品,像饭店,而回归到最根底經济學,供應的產品和处事會面對需求曲線,這個需求曲線不是稳定不乱的,有時高、有時低,采用需求高订比较高的價格,求利润,同样的,离峰時段订定折扣,也能刺激業绩成长。

全球6大迪士尼比一比

此外,還有计策联盟、技術部門、客服营運、商品营運、餐饮营運、教导操练,在項目在落地前,都是乐园组织架構中,最重要的部門单位。

再来,我们把重點缩小至乐园营销策划部門,首要事變有二大方向1、营销计策组合 2、企划落地控管。事變的顺序為:营销→企划→落地。

一、营销

营销用1句话说:

营销就是想辦法讓消费者掏錢買你的產品,(關键:不止懂营销,還要懂市場。)

营销用2句话说:

動之以情-間接式营销:利用媒體(平面杂志、廣播、采集社群),宣傳并建立形象。

诱之以利-直接式营销:從管道(参觀社、OTA、O2O、自媒體等)實際给以消费者優惠。

網路爆發時代,AIDMA模型己分歧用,2005年顯現了ASISA模型2008年则進入WEB3.0時代,也就是说消费者,他對有兴趣的目标,他可以從關注、兴趣、搜索…等跑完所有流程,但他也可以或许從任一個环节進入,所以,消费者就會在等地铁或公交車零碎時辰,随時都可以觀看影片,從影片中即可直接購買商品 ,采集唯一不乱的 就是他永恒都在變。

参考資料:Jieness Lai Facebook

二、企划

企划绝對不是《天马行空》,因企划是《從事件归纳出脉络→經历、從法例翻出新點子→創新。》因此,企划其實是一個绝對理性的事變。

從法例找出創新點子,以華特 迪士尼表示,一個没被包装過的主题园區,搭客的既定印象是,走~我们去坐改變木马吧,男孩也许會说,走~我们去坐過山車吧,這样的『偏見』會讓遊乐行動辦法受眾變得很狭隘。

用創新的法子,把遊乐行動辦法和電影故事结合在一起,遊乐行動辦法所给的體验就會更丰富,搭客就會更入戏。以改變木马為例,把他和『汽車总動員』故事结合,木马換成小汽車,這样改變木马也将會获得男孩子的兴趣,又因,改變木马不是刺激遊乐行動辦法,所以女孩也會爱好。

下圖為華特迪士尼1957年的手绘愿景路線圖(如下),全部的核心以電影為主(故事創始者),以顺時钟方向從電影→供應音乐→制作出版品→杂志→漫画à迪士尼乐园主题包装,比如你看了复仇者電影,被剧中故事角色所吸引,進而想要買多的衍生品,如現場未来有漫威的角色或主题园區到迪士尼乐园(像哈利波特),或是去看歌舞剧,等到你越投入,這個經济循环力量就會越大。

以日本环球影城為例,翻新计策從旧有產品找新價值,利用本来的過山車轨道,只要改變玩法,過山車就會有具备新生命,因此,环球影城利用翻新计策,打造全世界首屈一指倒着走的過山車,只要重新買新型車辆,以大红色車身體塑造刺激感,再搭配當地知名偶像團體打造全新主题曲,「荷里活梦幻過山車 - 逆转世界 」活動企划一推出,激起全球眼球,也為整座乐园增加20%人潮,在2013年推出後,刷新日本遊乐行動辦法排队最久的记录(9小時40分钟),翻新過山車,突然變成超人气遊乐行動辦法,2013告成吸客超過1000万人次。

三、落地

落地就做二件事,1、怎麼样讓變乱不被搞砸→風险打點,2、搞砸了,變乱该怎麼解决→危機处理。

活動落地實行會碰到几件事,讓活動無法顺利實行,像规划前勿略了,政府法规限制,常导致主题無法完整呈現,或亦是一個活動举辦,如果發生推挤或是意外,當下的处理是什麼,還有天气影响。

以實際遊乐設备動静事件和大家分享,在購買遊乐設备,我们只在乎他的独特性,够不够吸眼球,却忽略了,遊乐設备在設計時,還是得需考量到設备本身,是否是符合當地气候,太潮湿,遊乐行動辦法面版等闲故障,造成行動辦法無法運转,或亦是有些遊乐設备,相關技師都會把最關键的零件兒童禮物,和操作(如:按reset或手動無法复位),只能留到原厂技師能解决,请他们来维修,除需支出维修费,還無法即時解决问题,造成营销单位和運营单位運营、宣傳的困难。

营销要做什麼事,怎麼不被變乱搞砸?關键:搞清楚行動辦法复位需多久時辰?

通常行動辦法停住,操作人員单击reset行動辦法通常可以即時被启動,如需手動则需要3-5分钟,因此,想辦法解决问题的發生。

如遊乐行動辦法判定,需3-5分钟光复,营销人員想出了互動遊戲SOP術语,利用操作@职%7WiSj%員和旅%71946%客@互動,减少搭客不安全感。

处事員:我们将要启動出格性玩法,要不要玩? 请再大声一點讓我懂得…,我们拟了一個3-5分钟SOP说法给处事員,在設备停止時,举辦互動遊戲。

此外,網路媒體發展訊速,事件發生通常在几分钟內,會在各大采集媒體分布,营销對內外都要给個交代,讓公司伤害降到最低,如:XX乐园,今日启動行動辦法創意玩法,意外激發不少搭客關注。

如遊乐行動辦法判定,無法修复需讓人員切身走下来,行動辦法操作人員,解释辦法有1、瞬間風速太强启動安全装置。2、因顾客貨泉、饰品干落触碰安全装置启動。用大家最快可以理解的法子,低沉因設备造成對遊乐园的伤害。

值得一提,大型呆板就算是在運转中停位,全部都是安全装置启動的一种,并不會造成生命上的危害,大家千万不要自己吓自己。

综合上述,下圖讓你1分钟了解营销人員推导先後顺序,下一篇文章,将以《营销人員吸客魔法》搭配實例来探讨,乐园营销又是怎麼利用哪些脉络,推导出吸眼球又有創意的销营活動。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|台灣商品口碑行銷交流論壇  

新竹借錢, 隆乳手術, 親子溝通, 商務中心, 直播平台, 鞋工廠, 日本包車, 隔音氣密窗, 加盟創業, 明星歌手, 生髮產品新店汽車借款 台北當舖平鎮當舖, 中壢免留車當舖, 贈品, 禮品, 立體字, 保麗龍切割, 團體服, 團體制服, 未上市, 西服訂製, 團體制服訂製, 壯陽藥飲水機, 悠遊卡套, 贈品, 未上市股票封口機呼吸照護, 飄眉, 滑鼠墊素描畫室汽車借款免留車, 機車借款免留車, 支票貼現, 支票借款, 屏東汽機車借款彰化當舖保全Force Sensor,

GMT+8, 2024-11-21 21:38 , Processed in 0.021594 second(s), 4 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表